2025
-โครงการสหกิจศึกษา ที่ บริษัท เอไอควอนทเทค
พัฒนาเกมร่วมกันกับเพื่อนในทีมเป็นเวลา 4 เดือน โดยจะเป็นเกมแนวจำลองการใช้ชีวิตและบริหารการเงิน ซึ่งผมได้รับหน้าที่ในการจัดการระบบบันทึกข้อมูลของเกมทั้งหมด และระบบย่อยๆนิด เช่น การจัดการเฟอร์นิเจอร์
-พัฒนาเกมสร้างเมือง
พัฒนาเกมแนวสร้างเมืองแบบ 2D ร่วมกับทีม โดยรับผิดชอบการออกแบบและสร้างระบบหลัก ได้แก่ การเคลื่อนที่ของผู้คนในพื้นที่ การนำเรือเข้าสู่ท่าเรือ และการสร้างโรงงาน
2024
-Global Game Jam 2024 – เกม 3D “Make Me Laugh”
ออกแบบและพัฒนาเกม 3D สำหรับงาน Global Game Jam 2024 ภายใต้ธีม “Make Me Laugh” ร่วมกับทีม โดยรับผิดชอบการสร้างระบบหลัก เช่น ระบบฟิสิกส์ Ragdoll และระบบ Pathfinding
-3D Game Project – เกมแนว Turn-Based
ออกแบบและพัฒนาเกม 3D แนว Turn-Based ในรายวิชา 3D Game Project โดยรับผิดชอบการเขียนโปรแกรม เช่น ระบบการเคลื่อนที่แบบ Grid Movement ระบบทักษะของตัวละคร และระบบการเคลื่อนที่และการคิดศัตรู (Enemy AI)
2023
-3D Simulator Game – รายวิชา 3D Game Development (2023)
ออกแบบและพัฒนาเกมจำลองสถานการณ์ (3D Simulator) ด้วย Unity ในรายวิชา 3D Game Development โดยรับผิดชอบการออกแบบระบบเควสต์ (Quest System) และการสร้างโมเดลแผนที่ภายในเกม
-CarrotBunny Game – Multiplayer Game (2023)
พัฒนาเกมมัลติเพลเยอร์ด้วย Unity Service ภายใต้คอนเซ็ปต์ที่ผู้เล่นรับบทเป็นกระต่าย แข่งขันกันเก็บแครอทที่ตกลงมาจากท้องฟ้า โดยรับผิดชอบการออกแบบระบบการเล่นและการทำงานร่วมกันแบบออนไลน์
2022
-ออกแบบและพัฒนาเกม 2D Side-Scrolling ด้วย Unity สำหรับโปรเจกต์กลางภาคและปลายภาคในรายวิชา 2D Game Development โดยเป็นงานลักษณะการทดลอง (Lab Project) เพื่อฝึกฝนการสร้างระบบเกมพื้นฐาน